Final Fantasy Resonance si mostra nel nuovo trailer

Square Enix ha pubblicato recentemente un nuovo trailer di Final Fantasy Resonance, il primo capitolo della serie realizzato in HD-2D in arrivo il 22 ottobre 2026 su Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Il filmato arriva a pochi giorni dal Japan Expo di Parigi, occasione durante la quale il producer Keisuke Nakashima ha condiviso numerosi dettagli sul progetto, approfondendo la filosofia alla base del gioco, il sistema di combattimento e i contenuti che accompagneranno l’avventura.

Di seguito trovate un riepilogo delle principali informazioni emerse.

Le novità di Final Fantasy Resonance

  • Un nuovo HD-2D: lo sviluppo è iniziato circa cinque anni fa e il team ha sperimentato diverse soluzioni prima di arrivare all’attuale stile grafico, pensato per evolvere il concetto di HD-2D attraverso telecamere dinamiche, ambientazioni tridimensionali e una maggiore espressività degli sprite.
  • Non è un semplice remake di Brave Exvius: la storia prende ispirazione dalla prima stagione del titolo mobile, ma è stata completamente riorganizzata per adattarsi a un JRPG tradizionale, con dialoghi riscritti, nuovi ritmi narrativi e un finale differente.
  • Torna la World Map: sarà possibile esplorare il mondo a piedi, in sella ai Chocobo o a bordo di un’aeronave, con dungeon opzionali, boss segreti, tesori e viaggio rapido tra le aree già visitate.
  • Combattimenti a turni con Stagger: il sistema di battaglia introduce una meccanica di stremo ispirata a quella vista in Final Fantasy XIII, mentre il party sarà composto da quattro personaggi.
  • 26 Vision da personalizzare: le Vision fungeranno da evoluzione del classico sistema Job, offrendo ruoli differenti e abilità trasferibili tra una configurazione e l’altra per creare build molto flessibili.
  • Nessun DLC previsto per le Vision: Nakashima ha confermato che il roster attuale rappresenta la visione definitiva del team e non sono previste nuove Vision dopo il lancio.
  • Esper protagonisti delle battaglie: saranno presenti dieci evocazioni che combatteranno autonomamente per alcuni turni prima di scatenare il loro attacco finale.
  • Limit Burst cinematografiche: solo le Vision disporranno di sequenze in computer grafica dedicate alle proprie tecniche speciali.
  • Addio alle Chain Combo: la celebre meccanica di Brave Exvius è stata rimossa perché ritenuta poco adatta al bilanciamento di un RPG pensato per console e PC.
  • Oltre 120 brani nella colonna sonora: il comparto musicale comprenderà sia musiche storiche sia nuove composizioni realizzate da Noriyasu Agematsu ed Element Garden.
  • Circa 44 missioni secondarie: saranno dedicate soprattutto ad approfondire i protagonisti, il loro passato e i rapporti tra i membri del gruppo.
  • Tanti contenuti opzionali: oltre alla storia principale saranno presenti boss segreti, crafting, la Forgia di Aileen, la Camera delle Armi, un Colosseo con quattro livelli di difficoltà e diversi minigiochi.
  • Durata fino a 80 ore: la campagna principale richiederà circa 30-40 ore, mentre completare tutte le attività opzionali potrà portare il tempo di gioco intorno alle 80 ore.
  • Trofei pensati per i completisti: ottenere il Platino richiederà impegno, ma non saranno presenti sfide particolarmente punitive e nessun minigioco sarà obbligatorio ai fini del completamento.

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