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Final Fantasy XIV Evercold, primi dettagli sulla nuova espansione

Square Enix ha appena svelato un bel po’ di dettagli su Evercold, la prossima espansione di Final Fantasy XIV.

Le informazioni arrivano direttamente da Naoki Yoshida, durante il keynote del primo Fan Festival 2026 ad Anaheim. Il titolo inglese, come spesso accade, è diverso da quello giapponese, che suona più come “Wanderer of the Silver”.

Grazie al teaser trailer mostrato, sappiamo che la finestra di lancio, gennaio 2027. L’espansione ci porterà in una nuova reflection, la Quarta, un mondo ormai in rovina che sta lentamente cedendo a un gelo sempre più invasivo.

Una cosa importante, Square Enix sembra aver imparato dalla ricezione di Dawntrail. Il focus torna sul Warrior of Light, quindi sul nostro personaggio, una scelta che probabilmente farà piacere a molti. La storia dell’espansione verrà introdotta già con la patch 7.5. Evercold darà inizio alla Goldess Realms Saga.

Dal punto di vista del gameplay, Evercold segna un cambio di direzione piuttosto netto. Yoshida ha parlato apertamente di voler portare il gioco “al livello successivo” con tutta la serie di aggiornamenti.

La novità più evidente è il passaggio da un sistema giornaliero a uno settimanale. Ci saranno attività con missioni da completare ogni settimana, con ricompense legate al livello di attività. Il contenuto sarà ripetibile, quindi potrete concentrarvi su quello che vi piace davvero, senza forzature. Inoltre, sarà possibile recuperare i punti non ottenuti nella settimana precedente.

Arriveranno anche nuovi modi per aumentare l’item level, ma i dettagli verranno condivisi più avanti. Ci sarà un sistema di “stagioni”, ma niente battle pass o derive free to play, Yoshida è stato molto chiaro su questo punto. Due patch formeranno una stagione, un po’ come già accade oggi con gli aggiornamenti pari e dispari.

Sul fronte qualità della vita, il personaggio sarà completamente visibile nei menu e ci sarà un aggiornamento importante all’armory system. I job continueranno a salire di livello separatamente, ma potrete trasferire il vostro item level più alto anche agli altri job, escludendo però i bonus delle materia.

Arrivano anche le action skins, che permetteranno di cambiare le animazioni delle abilità, e soprattutto un’espansione massiccia delle opzioni di creazione del personaggio. Parliamo di color picker per occhi, capelli e pelle, maggiore personalizzazione di occhi e labbra, ombretti, face paint a strati e la possibilità di attivare o disattivare singole parti dell’equipaggiamento. È stato anche accennato il famoso “butt slider”, ma non è chiaro se fosse una battuta.

Le aree open world saranno più vive, con eventi dinamici e più attività, mentre le quest riceveranno miglioramenti generali. Anche il combat system si evolve, con una nuova difficoltà per i raid da 8 giocatori, a metà tra normal e savage, e cambiamenti alla progressione dei raid da 24 per renderli meno pesanti in termini di tempo.

Tra le novità più interessanti c’è il matchmaking regionale, che unirà tutti i mondi di una stessa regione, includendo party finder e world visit. Questa funzione arriverà già prima dell’espansione, durante le patch 7.5X.

Con Evercold arriveranno anche due nuovi job, un tank e un DPS fisico a distanza, entrambi originali di FFXIV. Il primo verrà svelato a Berlino. Curiosità, Yoshida si è presentato con una maglietta di Rhitahtyn sas Arvina, personaggio che usa gunshield, ben più che un semplice indizio.

Debutta anche un nuovo sistema di azioni, con due modalità, Reborn Mode ed Evolved Mode. La prima è quella classica, la seconda punta a dare più personalità, con rotazioni diverse e meno input, senza essere una versione semplificata. Si potrà passare da una modalità all’altra fuori dal combattimento, condividendo livello e equipaggiamento. I nuovi job avranno solo la Evolved Mode, leggermente più potente.

Non mancheranno dungeon, nuovi nemici, equipaggiamenti e attività come FATE, Hunt e Treasure Hunt, anche queste riviste in chiave più moderna, con meno eventi ma più grandi.

Sul fronte contenuti, ci saranno un nuovo raid da 8 giocatori, un nuovo Ultimate e aggiornamenti al PvP. Arriva anche una nuova Alliance Raid, Ghost of Desire, crossover con Neon Genesis Evangelion, sviluppata da Square Enix con la supervisione dello studio Khara.

Dal lato tecnico, i requisiti PC non cambieranno. Su PS4 il gioco continuerà a funzionare, ma siamo vicini ai limiti della console. L’idea è che si possa arrivare fino alla 8.3, ma è consigliabile iniziare a pensare al passaggio a PS5.

Tornando alle patch prima dell’espansione, la 7.5 uscirà il 28 aprile con nuove quest principali, trial ed Echoes of Vana’diel Part 3. La 7.51 arriverà il 2 giugno con nuovi contenuti e l’Ultimate Dancing Mad, dedicato a Kefka, con il coinvolgimento di Tetsuya Nomura. Seguiranno la 7.55 il 28 luglio e la 7.56 l’8 settembre, che introdurrà anche il Beastmaster.

Infine, due annunci importanti. Shadowbringers entrerà nel Free Trial con l’uscita di Evercold. E soprattutto, Final Fantasy XIV arriverà su Nintendo Switch 2 ad agosto, con un breve periodo di early access gratuito. La versione Switch 2 avrà un abbonamento separato, ma chi gioca già su altre piattaforme avrà uno sconto del 50%.

Nel frattempo, l’update 7.5 è ormai dietro l’angolo e inizierà a portarci dritti verso Evercold.

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