Final Fantasy Tactics – Lista Abilità Avanzate dei Job

Ramza (Squire)
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Yell 200 – – Speed +1
Wish – – – Trasferisce gli HP ad un alleato
Cheer Up 200 – – Brave +5
Scream 500 – – Brave +10, PA +1, MA +1 e Speed +1
Ultima Si impara subendola da Lore – – Attacco magico molto potente

 

Mustadio (Engineer)
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Leg Aim 200 – – Causa status Don’t Move
Arm Aim 300 – – Causa status Don’t Act
Seal Evil 200 – – Pietrifica i mostri di tipo Undead

 

Agrias (Holy Knight)
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Stasis Sword 100 – – Danni, può causare Stop
Split Punch 400 – – Danni, può causare Dead Sentence
Crush Punch 500 – – Danni, può causare Dead
Lightning Stab 700 – – Danni, può causare Silence
Holy Explosion 800 – – Danni, può causare Confusion

 

Rafa (Heaven Knight)
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Heaven Thunder 100 – 34 Danni di elemento Lightning con Random Area
Asura 200 – 25 Danni di elemento Fire con Random Area
Diamond Sword 300 – 20 Danni di elemento Wind con Random Area
Hydragon Pit 400 – 17 Danni di elemento Water con Random Area
Space Storage 500 – 20 Status alterati Random
Sky Demon 600 – 15 Danni di elemento Earth con Random Area

 

Malak (Hell Knight)
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Heaven Boltback 100 – 34 Danni di elemento Lightning con Random Area
Asura Back 200 – 25 Danni di elemento Fire con Random Area
Diamond Sword Back 300 – 20 Danni di elemento Wind con Random Area
Hydragon Pit Back 400 – 17 Danni di elemento Water con Random Area
Space Storage Back 500 – 20 Status alterati Random
Sky Demon Back 600 – 15 Danni di elemento Earth con Random Area

 

Beowulf (Temple Knight)
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Blind 50 6 – Causa status Darkness
Aspel – 2 – Assorbe 1/4 degli MP
Drain 180 12 – Assorbe 1/4 degli HP
Faith 200 10 – Causa status Faith
Innocent 200 10 – Causa status Innocent
Zombie 150 14 – Causa status Undead
Silence 90 16 – Causa status Silence
Berserk 200 16 – Causa status Berserk
Chicken 500 12 – Faith -50
Confuse 200 14 – Causa status Confusion
Dispair 300 20 – Toglie tutti gli status positivi
Don’t Act 50 14 – Causa status Don’t Act
Sleep 170 20 – Causa status Sleep
Break 300 24 – Causa status Petrify
Shock! 600 20 – Danno uguale agli HP di Beowulf

 

Worker 8 (Steel Giant)
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Destroy – – – Danni, consuma HP
Compress – – – Danni, consuma HP, può causare status Dead
Dispose – – – Danni, consuma HP
Crush – – – Danni, Consuma HP

 

Orlandu (Holy Swordman)
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Stasis Sword 100 – – Danni, può causare Stop
Split Punch 400 – – Danni, può causare Dead Sentence
Crush Punch 500 – – Danni, può causare Dead
Lightning Stab 700 – – Danni, può causare Silence
Holy Explosion 800 – – Danni, può causare Confusion
Shellbust Stab 200 – – Danni, distrugge l’Armor
Blastar Punch 400 – – Danni, distrugge l’Helmet
Hellcry Punch 500 – – Danni, distrugge l’Arma
Icewolf Bite 800 – – Danni, distrugge l’Accessorio
Dark Sword 500 – – Assorbe MP
Night Sword 100 – – Assorbe HP

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