RAZZA: MOGURI
CLASSE | REQUISITI |
[NER] Mago Nero: Colpisce i nemici con attacchi di fuoco, ghiaccio e elettricità. | — |
[LAD] Ladro: Ruba gli ogetti e le abilità ai nemici ed ha una spiccata capacità di evitare i colpi. | — |
[ANM] Animista: Moguri che attinge le energie dagli animali. | — |
[MOG] Nobile Moguri: Cavaliere moguri senza macchia nè paura. | Animista – Abilità x1 |
[ART] Artigliere: Si serve di armi da fuoco moguri. | Animista – Abilità x1 |
[TMP] Mago Temporale: Mago che domina spazio e tempo. | Mago Nero – Abilità x5 |
[GIO] Giocoliere: Festoso Moguri che lotta e intrattiene. | Ladro – Abilità x2 |
[FAC] Factotum: Moguri burlone che usa scatole di pandora. | Ladro – Abilità x2 |
RAZZA: NU MOU
CLASSE | REQUISITI |
[BIA] Mago Bianco: Unità di sostegno. Cura e potenzia gli alleati. | — |
[NER] Mago Nero: Colpisce i nemici con attacchi di fuoco, ghiaccio e elettricità. | — |
[DOM] Domatore: Nu Mou in grado di controllare i mostri. | — |
[TMP] Mago Temporale: Mago che domina spazio e tempo. | Mago Nero – Abilità x5 |
[TRA] Trasformista: Domatore che si trasforma nei mostri catturati. | Domatore – Abilità x5 |
[SAG] Saggio: Colti studiosi che usano sagaci magie. | Domatore – Abilità x2, Mago Bianco – Abilità x3 |
[ALC] Alchimista: Mago che padroneggia i segreti dell’alchimia. | Mago Bianco – Abilità x3, Mago Nero – Abilità x5 |
[ILU] Illusionista: Usa magia fantasma per colpire tutti i nemici. | Mago Bianco – Abilità x3, Mago Nero – Abilità x5 |
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