Sawatari parla delle modifiche al capitolo 13 e di cosa aspettarci da Episodio Gladio
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Sawatari parla delle modifiche al capitolo 13 e di cosa aspettarci da Episodio Gladio

Come già annunciato precedentemente, con l’arrivo del DLC “Episodio Gladio” anche il tanto discusso capitolo 13 di Final Fantasy XV subirà delle modifiche e delle implementazioni a fronte delle numerose critiche proferite dai fan. Di recente, Episodio Gladio è stato rivelato con un trailer durante il PAX East 2017 e GameInformer non solo ha avuto la…

Final Fantasy XII The Zodiac Age: annunciate due edizioni da collezione
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Final Fantasy XII The Zodiac Age: annunciate due edizioni da collezione

Il prossimo 13 luglio 2017 arriverà in Europa l’attesa rimasterizzazione di Final Fantasy XII intitolata The Zodiac Age, basata sulla versione Zodiac Job System uscita anni fa solo sul suolo giapponese. Ad accompagnare il lancio del titolo ci saranno due edizioni da collezione: Collector’s e Limited Edition. La collector’s edition sarà venduta esclusivamente attraverso lo…

Final Fantasy XV – Episodio Gladio: Trailer e 15 minuti di gameplay
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Final Fantasy XV – Episodio Gladio: Trailer e 15 minuti di gameplay

Nei giorni scorsi si è tenuto a Boston il PAX East 2017, dove Square-Enix ha tenuto una piccola conferenza in cui è stato rivelato il primo trailer di “Episodio Gladio“, il prossimo DLC di Final Fantasy XV in arrivo il prossimo 28 marzo 2017. Questo episodio, come si può immaginare dal titolo, avrà come protagonista Gladio,…

Ulteriori dettagli sul gameplay di Final Fantasy VII Remake
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Ulteriori dettagli sul gameplay di Final Fantasy VII Remake

Famitsu ha pubblicato l’intera intervista con Tetsuya Nomura dove sono emersi ulteriori dettagli sul gameplay di Final Fantasy VII Remake. Ve la riportiamo qui sotto: Famitsu: Parliamo di Final Fantasy VII Remake. Negli screenshot, Cloud sta usando un’azione di copertura. Nomura: Nella storia, ci sono situazioni dove bisognerà agire furtivamente. Nella versione originale c’erano i combattimenti…

Nomura chiarisce alcuni aspetti del gameplay di Final Fantasy VII Remake
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Nomura chiarisce alcuni aspetti del gameplay di Final Fantasy VII Remake

Nell’ultimo numero del settimanale Famitsu, il direttore di Final Fantasy VII Remake, Tetsuya Nomura, ha voluto mettere in chiaro alcune cose in merito alle due immagini del gioco mostrate al Magic 2017: Visto che c’è stata un’interpretazione imperfetta durante l’intervista che abbiamo fatto al MAGIC 2017, lo spiegherò qui: le battaglie non si basano sui…

L’Imperatore Mateus entra nel cast di Dissidia Final Fantasy Arcade
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L’Imperatore Mateus entra nel cast di Dissidia Final Fantasy Arcade

Square-Enix ha rivelato oggi che, a dall’aggiornamento di marzo, l’Imperatore Mateus Palamecia, antagonista principale di Final Fantasy II, entrerà a far parte del roster della versione arcade di Dissidia Final Fantasy. Qui sotto vi lasciamo al video che ci permette di vedere l’Imperatore in azione con i suoi attacchi magici rivolti verso Firion, protagonista di Final…

Tutte le novità su Final Fantasy XIV Stormblood direttamente dal Fan Festival di Francoforte
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Tutte le novità su Final Fantasy XIV Stormblood direttamente dal Fan Festival di Francoforte

Lo scorso weekend si è tenuto a Francoforte, in Germania, l’ultimo Fan Festival dedicato a Final Fantasy XIV, il popolare MMORPG della serie. Durante il keynote d’apertura dell’evento, Naoki Yoshida, direttore e produttore del gioco, ha svelato alcune delle novità che troveremo in Stormblood, la seconda espansione prevista per il prossimo 20 giugno 2017. Ve…

Il doppiaggio di Final Fantasy VII Remake è quasi terminato
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Il doppiaggio di Final Fantasy VII Remake è quasi terminato

Stando a quanto rivelato dall’ultimo numero di Dengeki Playstation, nota rivista giapponese, pare che i lavori legati al doppiaggio di Final Fantasy VII Remake sia vicino al completamente, per lo meno quello inerente alla storia principale, non abbiamo informazioni su quanto concerne le attività secondarie. Final Fantasy VII Remake richiede un sacco di preparazione. I…

Versione console (ri)confermata e approccio all’eSports per Dissidia Final Fantasy
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Versione console (ri)confermata e approccio all’eSports per Dissidia Final Fantasy

Nelle nuove interviste pubblicate sul settimanale giapponese Famitsu, troviamo quella dedicata a Ichirou Hazama e Takeo Kujiraoka, rispettivamente producer e director della versione arcade di Dissidia Final Fantasy. Molti si sono chiesti come mai non si è fatta menzione del gioco durante la cerimonia di apertura del Final Fantasy 30th Anniversary e Hazama si è espresso a…