PREFAZIONENel corso di una battaglia ti può capitare di affrontare un mostro in Ultraecho. Questo status potenzia notevolmente i parametri del tuo avversario. Durante il gioco Shinra ti spiega che un tipo di mostro entra in ultraecho solo dopo aver battuto un numero preciso di nemici della sua stessa specie, il fatto che i mostri aumentino la loro forza significa inoltre che l’ammontare alla fine dello scontro di exp, ap, oggetti e guil è maggiore.
LISTA MOSTRI
Qui di seguito è riportata la lista dei mostri che entrano in Ultraecho e quanti nemici della stessa specie bisogna sconfiggere prima di incontrare il mostro in status Ultraecho
NOME SPECIE | MOSTRI DA SCONFIGGERE |
Adamant | 9 |
Androide | 14 |
Armatura | 18 |
Automa | – |
Baloon | 22 |
Behemoth | 20 |
Belva Custode | 6 |
Belva sacra | 10 |
Budino* | 20 |
Canide | 22 |
Carapace | 14 |
Chimera | 12 |
Cornus | 12 |
Drago | 18 |
Dragone | 6 |
Elementale | 16 |
Etereo | – |
Fungo | 12 |
Gigante | 8 |
Iaguaro | 14 |
Idrozoion | 14 |
Imenottero | 18 |
Insetto terreno | 12 |
Invertebrato | 24 |
Jo | 4 |
Kyactus | 15 |
Lacertide | 18 |
Lapide | – |
Magirettile | 10 |
MaiMai | 7 |
Mangione | 6 |
Meccanika | – |
Molboro | 24 |
Occhio | 10 |
Ochu | 10 |
Oltremondo | – |
Pescesauro | 16 |
Pirorettile | – |
Piros | 14 |
Ragno | 8 |
Razor | 14 |
Sahagin | 12 |
Spiritello | – |
Stregone | – |
Tentaculum | 8 |
Tytan | 10 |
Titanalato | 12 |
Tomberry | 16 |
* valgono tutti i tipi di Budino.
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