Final Fantasy Tactics – Lista Abilità

Squire
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Accumulate 300 0 0 PA +1
Dash 80 0 0 Debole attacco fisico
Throw Stone 90 0 0 Debole attacco fisico
Heal 150 0 0 Cura da Darkness, Silence e Poison
Counter Tackle 180 0 0 Contrattacca se subisce danni fisici
Equip Axe 170 0 0 Permette di equippaggiare ascie in tutti i Job
Monster Skill 200 0 0 Usa le abilità nemiche
Defend 50 0 0 Danni ridotti fino al prossimo turno
JP up 200 0 0 Guadagna il 50% di punti Job
Move +1 200 0 0 Movimento +1

 

Chemist
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Item – – – Permette di usare gli oggetti di recupero
Auto Potion 400 – – Usa una pozione quando viene colpito
Throw Item 350 – – Lancia un oggetto
Maintenance 250 – – Impedisce la rottura/furto dell’equip
Equip Change – – – Permette il cambio di equip durante la battaglia
Move Find Item 100 – – Trove oggetti nascosti dopo essersi mossi nella mappa

 

Knight
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Head Break 300 – – Distrugge l’Helmet
Armor Break 400 – – Distrugge l’Armor
Shield Break 300 – – Distrugge lo Shield
Weapon Break 400 – – Distrugge l’Arma
Magic Break 250 – – Abbassa gli MP
Speed Break 250 – – Abbassa la velocità
Power Break 250 – – Abbassa la potenza fisica
Mind Break 250 – – Abbassa la potenza magica
Weapon Guard 200 – – Usa l’evasione dell’arma
Equip Armor 500 – – Permette l’equip di Armor
Equip Shield 250 – – Permette l’equip di scudi
Equip Sword 400 – – Permette l’equip di Sword

 

Archer
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Charge +1 100 – – Aumenta la potenza delle frecce
Charge +2 150 – – Aumenta la potenza delle frecce
Charge +3 200 – – Aumenta la potenza delle frecce
Charge +4 250 – – Aumenta la potenza delle frecce
Charge +5 300 – – Aumenta la potenza delle frecce
Charge +7 400 – – Aumenta la potenza delle frecce
Charge +10 600 – – Aumenta la potenza delle frecce
Charge +20 1000 – – Aumenta la potenza delle frecce
Speed Save 800 – – Speed +1
Arrow Guard 450 – – Protegge dai danni derivati dalle frecce
Equip Crossbow 350 – – Permette l’equip di Crossbow
Concentrate 400 – – Gli attacchi fisici hanno il 100% di possibilità di colpire il bersaglio
Jump +1 200 – – Jump +1

 

Monk
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Spin Fist 150 – – Attacco normale
Repeating Fist 300 – – Attacchi casuali ripetuti
Wave Fist 300 – – Trapassa qualunque difesa
Earth Slash 600 – – Attacco elemento Earth
Secret Fist 300 – – Attacco con Effetto Death Sentence
Stigma Magic 200 – – Cura alcuni Status Alterati
Chakra 350 – – Recupera alcuni HP e MP
Revive 500 – – Rescuscita un alleato
HP Restore 500 – – Recupera HP quando è in stato critico
Counter 300 – – Contrattacca casualmente
Hamedo 1200 – – Contrattacca dopo essere stato colpito
Martial Arts 200 – – Aumenta i danni delle Punch Art
Move HP Up 300 – – Recupera HP muovendosi in battaglia

 

Priest
NOME JOB POINT MP SP EFFETTO
Cure 50 6 25 Cura pochi HP
Cure 2 180 10 20 Cura alcuni HP
Cure 3 400 16 15 Cura molti HP
Cure 4 700 20 10 Cura tutti gli HP
Raise 180 10 25 Rescuscita con pochi HP
Raise 2 500 20 10 Rescuscita con tutti gli HP
Reraise 850 16 15 Status Reraise
Regen 300 8 25 Status Regen
Protect 70 6 25 Status Protect
Protect 2 500 24 15 Status Protect
Shell 70 6 25 Status Shell
Shell 2 500 20 15 Status Shell
Wall 380 24 25 Status Protect e Shell
Esuna 280 18 34 Cura dagli status alterati
Holy 600 56 17 Magia di elemento Holy
Regenerator 400 – – Dopo essere stato colpito usa Regen su se stesso
Magic Defend Up 400 – – Aumenta la resistenza agli attacchi magici

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