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FFVII Revelation: la Modalità Difficile sarà disponibile da subito

Naoki Hamaguchi, director di Final Fantasy VII Revelation, ha confermato in un’intervista concessa a Hardcore Gamer durante il Tokyo Game Show 2026 che il gioco permetterà di selezionare la Modalità Difficile fin dall’inizio dell’avventura. A differenza di Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth, quindi, non sarà necessario completare prima la storia principale per accedere al livello di difficoltà più elevato.

Nei precedenti capitoli della trilogia remake, la Modalità Difficile era pensata soprattutto per le partite successive alla prima, introducendo limitazioni come l’impossibilità di utilizzare gli oggetti e richiedendo una conoscenza approfondita delle meccaniche di combattimento. In Revelation, invece, i giocatori potranno affrontare l’intera avventura al livello di difficoltà desiderato, mentre le sfide aggiuntive saranno disponibili dopo aver completato la storia.

Hamaguchi ha inoltre confermato il ritorno della Modalità Dinamica, che adatta la difficoltà degli scontri alla progressione dei personaggi. Il team ha anche deciso di abbandonare le restrizioni sull’utilizzo degli oggetti che caratterizzavano la precedente Modalità Difficile.

Questi cambiamenti sono legati anche all’evoluzione del sistema di combattimento, che in Final Fantasy VII Revelation includerà nuove possibilità strategiche, tra cui le abilità cooperative e il sistema FITS. Proprio quest’ultimo permetterà di modificare i ruoli dei personaggi per adattarli alle diverse composizioni del gruppo e alle strategie scelte dal giocatore, pur mantenendo le identità di combattimento che li contraddistinguono.

Final Fantasy VII Revelation sarà disponibile dall’8 aprile 2027 su PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC, tramite Windows, Epic Games Store e Steam.

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